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No.286 キノガッサ 285 キノココ ← 286 キノガッサ → 287 ナマケロ (1) (2) (3) 色違いその1 色違いその2
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ダブルバトル64 加筆 ダブルバトル64の基本 お願いします ダブルバトル64議論所 名前 コメント
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, ダブルバトル64 ダブルバトル64の基本 ダブルバトル64議論所 名前 コメント
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カビゴン メタグロスと並んで最強クラスの性能を誇り、ダブルの厨ポケとまで呼ばれている。 カビゴンを倒せるポケモンは限られるため、パーティを組む際は必ず対策をしておく必要がある。 クレセリア 耐久性能が鬼のように高く、その気になれば大爆発をも余裕で耐える。 ルール上月の光を使えないが、対策しておかないと酷い目に遭うこと間違いなし。 サンダー 地面技が効かない電気タイプで、特殊アタッカーとしての性能が高水準で安定している。 実践級の覚える技は少ないが、スペースを作りやすい分補助技などで個性を出しやすい。 ドータクン 優秀な耐久性能を誇る上、トリックルームや催眠術など強力な補助技を覚える。 大爆発やジャイロボールなどといった決定力も持ち合わせるため非常に厄介なポケモン。 ドーブル 能力は低いが唯一全ての技を使うことができる、無限大の可能性を秘めるポケモン。 「モルフドーブル」と呼ばれるレベル1ドーブルは2007年公式大会の伝説となった。 ヌケニン 弱点以外の攻撃技を無効化するため、放電や地震などの全体攻撃技と組み合わせることが多い。 パーティを作ったら、まずヌケニンに完封されないかどうかを必ずチェックしよう。 ヒードラン プラチナではレベル50で出現するようになり、それに発売に伴って使用可能に。 対策はしやすいが、そのタイプの性質上ダイパ環境のパーティでは突破できないことも。 メガヤンマ 加速1回で殆どのポケモンを抜き去り、2回ですいすい発動状態のポケモンをも抜くことが出来る。 気合のタスキがほとんどなので、先制技などで対策を練っておこう。 メタグロス ダブルバトルでは最強クラスの性能を誇り、その強さから巷では厨ポケと呼ばれている。 メタグロスの対策をしていないパーティはネタパだと言っていいほどに重要視されています。 モルフォン 「ポケモン モルフ」などといったワードで検索するとここぞとばかりに出てくる。ただそれだけ。 ラティオス その高い素早さから繰り出される命の珠持ち流星群の威力は計り知れない。 ポケモンによっては一撃でやられてしまうので耐久調整の目安にしよう。
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キノガッサ タイプ1 タイプ2 とくせい くさ かくとう ほうし H A B S C D 60 130 80 70 60 60 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 すいとる くさ 01 たいあたり ノーマル 01 しびれごな くさ 01 やどりぎのタネ くさ 04 たいあたり ノーマル 07 しびれごな くさ 10 やどりぎのタネ くさ 16 メガドレイン くさ 22 ずつき ノーマル 23 マッハパンチ かくとう 28 カウンター かくとう 36 スカイアッパー かくとう 45 こころのめ ノーマル 54 ばくれつパンチ かくとう わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 01 きあいパンチ かくとう 06 どくどく どく 08 ビルドアップ かくとう 09 タネマシンガン くさ 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 19 ギガドレイン くさ 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 23 アイアンテール はがね 27 おんがえし ノーマル 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 36 ヘドロばくだん どく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 49 よこどり あく ひ1 いあいぎり ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう 考察・議論 攻撃力が高くすばやさもあるので序版はかなりつかえる。 しかしエスパータイプ、飛行タイプが相手だと、 すぐにやられてしまう。 1ターンでケリをつけたい。 型紹介 キノガッサの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 気合拳型 性格 ようき 特性 ほうし 持ち物 カムラのみ ラムのみ 努力値 S252 A252 H6 確定技 キノコのほうし きあいパンチ 選択技 アイアンテール ヘドロ爆弾 おんがえし こらえる キノガッサといえばこの型。相手を眠らせてきあいパンチを確実に当てる。 型名 ビルドアップ型 性格 ようき 特性 ほうし 持ち物 ラムのみ 努力値 S252 A252 H6 確定技 キノコのほうし ビルドアップ 選択技 かわらわりorスカイアッパー アイアンテール ヘドロ爆弾 おんがえし やどりきのタネ 相手を眠らせ、その隙に積み攻撃する。 Name Comment
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.286 タイプ:くさ/かくとう 特性:ほうし(直接技を受けると相手に30%で麻痺毒眠りを付加) ポイズンヒール(毒・猛毒状態でターン終了時に最大HPの1/8回復) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 130 80 60 60 70 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- パラセクトより攻撃と素早さが高く、キノコのほうしを覚える。 特性は接触技を受けて相手が麻痺や毒になってしまいキノコのほうしが撃てないなんて状況になると困るので、 ポイズンヒール型でなくても特性はポイズンヒールの方が安定はする。 胞子は運次第で襷を潰したり速攻アタッカーを鈍足にしたり寝かせたり出来るが発動率に加えどれが出るかすらランダム。 なので極めて安定しない。この特性でなら2匹以上寝かせてもルール上は複数催眠にはならないが・・・。
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.286 タイプ:くさ/かくとう 通常特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする) ポイズンヒール(どく状態の時に毎ターンHPを1/8回復する) 隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)※キノココの時の特性は「はやあし」 体重 :39.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 命中率100%の催眠技キノコのほうしに、高い攻撃力とテクニシャン補正付き先制攻撃技、 ポイズンヒールによるハメ戦術と、多数の勝ち筋を生めるポケモンとして第五世代で猛威を振るった。
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キノガッサ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (030キノガッサ.png) 図鑑No 030 主な出現場所 野生では出現しない 主な入手方法 キノココを進化させる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) キノココ(Lv.23) なし とくせい タイプ1 タイプ2 たまごタイプ ほうし くさ かくとう 妖精・植物 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 すいとる くさ 01 たいあたり ノーマル 01 しびれごな くさ 01 やどりぎのタネ くさ 04 たいあたり ノーマル 07 しびれごな くさ 10 やどりぎのタネ くさ 16 メガドレイン くさ 22 ずつき ノーマル 23 マッハパンチ かくとう 28 カウンター かくとう 36 スカイアッパー かくとう 45 こころのめ ノーマル 54 ばくれつパンチ かくとう わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 01 きあいパンチ かくとう 06 どくどく どく 08 ビルドアップ かくとう 09 タネマシンガン くさ 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 19 ギガドレイン くさ 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 23 アイアンテール はがね 27 おんがえし ノーマル 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 36 ヘドロばくだん どく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 49 よこどり あく ひ1 いあいぎり ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう たまご技 わざ タイプ なし なし 努力値 HP 0 こうげき 2 ぼうぎょ 0 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 0 種族値 体力 60 攻撃 130 防御 80 速さ 70 特攻 60 特防 60
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全国No.286 基本データ 名前 キノガッサ タイプ くさ /かくとう 英語名 高さ/重さ 1.2m/ 39.2kg 分類 きのこもえもん 特性 ほうし 全国No. No.286 ポイズンヒール(DPt) グループ ようせい 孵化歩数 3840歩 しょくぶつ 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第三世代 努力値 こうげき+2 進化 キノココ→キノガッサ(Lv23) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 60 130 80 60 60 70 恐怖のねむり技キノコのほうし、そしてやたらと高いこうげきから繰り出されるきあいパンチのコンボが主力。 他にも多彩な物理攻撃技を取得する。 くさタイプだけあって補助技も豊富。 何かと面白いことができる萌えもんだけど、ひこう技だけは勘弁な! 主な動画キャラクター ルキス(2424の人・トワこ)
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概要 あまごいを使って天候を変え、雨状態で有利なポケモン、技を利用するパーティ。 雨状態の水タイプ威力1.5倍、かみなり必中を利用するため、みずタイプやでんきタイプのポケモンを軸に戦う。 概要雨乞いの効果 雨時に発動する特性一覧 雨要員ニョロトノ ボルトロス トルネロス アタッカーキングドラ ルンパッパ ドクロッグ ウォッシュロトム サンダー カイリュー 霊獣ボルトロス 相性補完ハッサム メタグロス ナットレイ 格闘ポケモン サザンドラ ランドロス(霊獣) 雨対策 サンプルパーティ雨単パ 柚樹雨 R雨スイッチ 雨トリパ WCCB雨ビート 鴉壁雨ビート 雨乞いの効果 みずタイプの技の威力が1.5倍 ほのおタイプの技の威力が0.5倍 ポワルンの姿が変わる かみなり、ぼうふうが必中となる ウェザーボールのタイプがみずとなり、威力が2倍となる ソーラービームの威力が0.5倍となる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりで回復するHPの量が最大の1/4になる 雨時に発動する特性一覧 すいすい:天気が雨の時、素早さの値が2倍 所有ポケモン↓ ゴルダック、ニョロボン、アズマオウ、カブトプス、オムスター、ハリーセン、マンタイン、キングドラ、ルンパッパ、アーマルド、ハンテール、サクラビス、ジーランス、フローゼル、ガマゲロゲなど あめうけざら:天気が雨の時、毎ターンHPが最大の1/16回復 所有ポケモン↓ カメックス、ドククラゲ、ルンパッパ、ペリッパーなど かんそうはだ:天気が雨の時、毎ターンHPが最大の1/8回復 所有ポケモン↓ ドクロッグ、パラセクト、ルージュラ うるおいボディ:天気が雨の時、状態異常が回復 所有ポケモン↓ ジュゴン、シャワーズ、ラプラス、ナマズン、サクラビス、アギルダー、ママンボウなど 雨要員 ニョロトノ 夢特性でオートあめふらし。現環境の雨始動要員は大概こいつ。 ボルトロス 特性により先制あまごいが可能。特攻125、素早さ111の一致かみなり。とんぼがえり、ボルトチェンジを覚える。 トルネロス ボルトロスと比べると対水性能で劣るがぼうふうで草タイプを対策することができる。とんぼがえりを覚える。 アタッカー キングドラ 特性すいすいにより驚異的素早さと火力を誇る。攻撃範囲も十二分。 水技の通りが悪いドラゴンタイプの弱点を突けるのが大きい。 雨パ最メジャーの一角。 ルンパッパ 特性すいすい。 火力こそキングドラに劣るが、ねこだましや草技を使うことができるのでこちらも優秀。 特に草技は今作で強化されたトリトドンに刺さる。 雨パ最メジャーの一角。 ドクロッグ 特性かんそうはだにより雨時毎ターンHPを回復。 雨パに格闘技は相性が良く、ナットレイやユキノオーなどの雨パの天敵を一致で叩くことができる。 HPオート回復は確かに強力だが、元の耐久が低いため何度も耐えられるわけではないことに注意。 ウォッシュロトム 必中のかみなり、雨時威力1.5倍のハイドロポンプで暴れる。 だがキングドラやドクロッグのように、特性による恩恵を受けられるわけではないのが残念なところ。 サンダー 雨パ対策としての草、飛行タイプに抵抗を持つ。 必中かみなり、めざ飛行。ねっぷうの威力は雨で半減されるがナットレイやユキノオーへ打つことを考えると選択肢には入る。 カイリュー 草抵抗。マルチスケイルにより大半の竜に勝ちやすい。 ぼうふう、かみなり、りゅうせいぐん、ばかぢから等相性の良い技多数。 霊獣ボルトロス 特攻145からのかみなり。サブウエポンも豊富。 特性ちくでんによりでんじは読みで出しやすい。 相性補完 ハッサム 炎弱点軽減。草とドラゴンへの抵抗は特に雨パの弱点を埋めやすい。虫技、飛行技での対草性能は随一。 メタグロス 炎弱点軽減。ドラゴン抵抗。対霰パの性能高。 トリトドンやロトム、ナットレイなどすいすいアタッカーが苦手なポケモンと共通した弱点を持っているのがやや難。 ユキノオーやバンギラスといった天候ポケモンの多くに対し強いことは評価できる。霰や砂パーティ相手に先発で出して行きやすい。 ナットレイ 炎弱点軽減。 トリトドンとウォッシュロトムに強い。更にトリパへの抵抗もそこそこ。 格闘ポケモン 霰パーティやナットレイ、バンギラスに強い。 猫だましを持つズルズキン・カポエラー、高い攻撃から岩技や冷凍パンチを撃てるローブシン・テラキオンや 草複合で水に手が出せ、キノコの胞子で相手の行動を大きく制限できるキノガッサなどが候補に挙がる。 サザンドラ 雨パの弱点になりやすいクレセリアやブルンゲル、ナットレイ、ウォッシュロトムなどといったポケモンに対し有利。 氷を4倍に持たないのでトリトドンにも戦いやすい。カポエラーやメタグロスと横の相性が良い。 ランドロス(霊獣) バンギラスやボルトロスを見てもらう。 とんぼがえりで相手バンギから素早く天候を奪い返すことも可能。 雨対策 雨パは無警戒だと完封されるほどの強力なパーティで数もそこそこいるので、パーティ構築の際は嫌でも雨パの存在を意識する必要がある。 最も直接的に刺さるのは、天候を変えることだろう。特にユキノオーは、水、草技半減の上強制的に天候を変えることができるので、相手のサイクルを破壊することができる。キュウコン、バンギラスも有効だが、水技が抜群なので、出すタイミングを考える必要がある。 特性以外では、かそくメガヤンマやヌケニン、エルフーン、水/草ロトムなどの日本晴れも有効。 トリトドンなどのよびみずはキングドラやニョロトノの行動を大きく制限できるため雨パアンチの性能は高い。 基本的に相手の攻撃は水技なので、ナットレイやルンパッパ等の水技を半減し、サブウエポンに多い草、ドラゴン技を等倍以下に出来るポケモンなら止めることができる。 また、他のパーティと違い、ヌケニンに通る技が少ないので、ヌケニンで止まることもままある。 また、すいすいのポケモンが核になるためトリックルームや麻痺も対策として機能しやすい。 雨下でも縛られる危険の少ないルーム要員としてはクレセリア、ポリゴン2、ブルンゲル、ヤドキング等。 麻痺撒きはいたずらごころのボルトロス、エルフーン、高耐久のクレセリア、ハピナス、ラッキー、ポリゴン2、水/草ロトム、ギャラドス等が有力。 サンプルパーティ 雨単パ ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ニョロトノ ソクノのみ ねっとう れいとうビーム ほろびのうた まもる あめふらし 191-×-96-137-134-100 ラティオスのジュエル流星群耐え、16n-1(HP204,防御4,特攻116,特防108,素早さ76) ルンパッパ オボンのみ ハイドロポンプ ギガドレイン ねこだまし まもる すいすい 164-×-91-156-121-113 雨時陽気スカーフヘラ抜き(HP68,防御4,特攻252,特防4,素早さ180) キングドラ いのちのたま ハイドロポンプ りゅうのはどう みがわり まもる すいすい 151-×-115-161-115-137 ナットレイ たべのこし パワーウィップ アイアンヘッド やどりぎのタネ まもる てつのトゲ 181-148-162-×-137-22 テラキオンのインファ耐え(HP252,攻撃168,防御84,特防4) メタグロス ラムのみ コメットパンチ しねんのずつき バレットパンチ まもる クリアボディ 185-191-151-×-122-94 サンダーの10万ボルトを高乱数で2発耐え、無振りラティオスをコメバレで高乱数1(HP236,攻撃148,防御4,特防92,素早さ28) ゴウカザル きあいのタスキ オーバーヒート インファイト ねこだまし まもる もうか 152-156-81-124-91-176 叩き台。 とりあえずコメント欄に寄せられた意見通りに変更。ニョロトノ、メタグロスの調整は各ページから引用させていただきました。 もう少し変更の余地があるかもしれない。 パーティ議論ログ +... ↑とりあえずグロスの地震が打ちづらいのと、トリパにかなり弱いのが気になった あとキングドラは竜の波動のほうが使いやすくないだろうか ↑トリパ対策として、ニョロトノを最遅鉄球にする、グロスを抜いてナットレイを入れる、グロスを抜かずにアムハンを入れる、等を考えた。 いかがだろうか?ちなみにりゅうのはどうには賛成。珠もちならラティオスへの確定数が同じで確1なので。 ↑ヌケニン倒す技なさすぎじゃね?ブルンゲルも厳しいしナットレイ入れるのはいいと思う。 ↑ナットレイにやどりぎを入れればヌケニンの恐怖は減るが、電磁波も惜しいのが現状。 雨パのヌケニン対策は難しい。どくどくを詰め込みすぎると攻撃範囲が狭まるから困る。 ↑全 ナットレイ追加。 努力値、技等に改善点があったら議論&編集よろしく ↑いざナットレイ入れてみると霰パが辛く見えるな。てつのトゲでヌケニン倒せるしやどりぎよりでんじはの方が優先度高いんじゃないか? ↑てつのトゲを考えると汎用性がある電磁波のほうがいいかもな。変えとく。 新たに霰パ対策をするとなると抜くべきなのはヘラかドクロッグか? ↑ヘラは命中100の格闘技持ってるしスカーフグレイシアにも先制だし霰パには強い。あられ対策ということなら抜くべきじゃ無い。 ギャラ倒すのが難しくなってるからドクロッグをなんとか…レアコイルが有りすぎる気がするけどあんまりマイナーなポケモンをサンプルパーティに入れたく無いしナットレイもめんどくさいな。 ↑ボルトロスなら水全般に役割持ててきあいだまも覚える。とはいえさすがに命中が厳しいか? ↑スカーフふぶきで縛られるから霰パにはむしろカモ。色々考えたらかみなりパンチカビゴンとか変態っぽいポケモン入れるしか無いんじゃ無いかな。 ↑ギャラ、ナットレイ、ヌケニン、霰パーティ。ソクノギャラも考えるとこれら全部をカバーするのは不可能だと思った。 地味だが、テラキオンでどうだろう。水が1.5倍になっても結局タスキだし気にしない。 霰パーティに対しては特別強いというわけではないがいわなだれがある。どうだろうか。 ↑霰パはともかくそれ以外には水2匹が並んでる状況から、相手がそれらを出してきたときに交代で出すって感じの使い方だろうから、交代出しできるポケモンが良いんじゃないか? トリパ対策も兼ねれる拘りカビゴンが結構候補としては上位に来るんじゃないかな ↑一応かみなりパンチ持ちグロスがいる。ほぼギャラピンポイントだけどw ↑グロスは悪くないなぁ。 ソクノ持ちが多い事考えると確定数的と汎用性からかみなりパンチより威力増強雪崩の方が良いかな。 電気&メタグロス&カビゴンでわりといけると思った。 でもナットレイに強い電気って結構少ないな・・・ 熱風サンダーは雨とアンチシナジーだし、気合い玉ボルトロスとかだろうか? ↑カビゴンは入れるスペースがない。ナットレイ→グロス、ドクロッグ→電気ポケにするとなるとスペースが…。霰パ、ナットレイに強いヘラは抜きづらい。 電気でナットレイを雨下で縛れるポケはほとんどいないから、グロスにアームハンマーを持たせ、ウォッシュロトムみたいな普通の電気ポケを入れるしかないんじゃないかな~って思った。 ↑そもそも何で電気入れる方向になってんの?モロバレル倒せなくなるじゃん。 ↑気付かなかった。よく考えないで書いてゴメン。一応グロスなら有利に戦うことはできるけど、これじゃ不安だよな・・・ グドラの毒々を身代わりに変えたり、ニョロにアンコを入れたりすれば少しは楽になるんじゃないだろうか? ↑↑電気を入れるのはギャラを倒すため。いわなだれグロスだけで相手をするのは厳しい。 とはいえ言うとおりモロバレルを倒すのはこのパじゃ無理だから、ギャラ対策かモロバレル対策のどちらかを抜くことになるな… ぼうふう、かみなり持ちのカイリューならどっちも対策できるけど、ナットレイや霰パ対策は出来てないから微妙かな? ;ニョロトノのサイコをめざ電気にすれば多少ギャラは楽になる。つうかサイコ誰に打つか謎だしこれは変えるべき。きあいだま入れてナット殴っても良いかもしれんけど全然安定度高まってないしめざ電でいいんじゃないかな。 あとヘラのエッジはスカーフと相性が良い雪崩の方が良いと思うんだけどなんか意図があってエッジなのかな? かなりマイナスシナジーだけどヒートロトムは全部に強いな。 ↑全 グロスを追加し、ヘラのエッジをいわなだれに変更。まだ問題点はあるだろうけど、その一つである霰パ対策はこれで強まったと思う。 今更だけど、今作で雨パが苦手なやつってかなり増えたよね。 ブルンゲル・ナットレイ・モロバレル・ウォッシュロトム・カットロトムの登場がかなり痛い。 ↑前作で雨パが強すぎたから、少し弱体化させようとしたのだろう。 まあ結局ニョロトノのふざけた強化があったから、立ち位置的には対して変わってないんだけどね。 柚樹雨 ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ニョロトノ オボンのみ ねっとう れいとうビーム ほろびのうた まもる あめふらし 197-?-96-143-129-94 ラティオスのジュエル流星群高乱数耐え、カイリューの暴風とれいビの集中でHDバレル落 ルンパッパ ラムのみ ねっとう ギガドレイン やどりぎのタネ まもる すいすい 187-?-102-117-136-101 ドリュウズの球シザクロ、ラティのジュエル流星耐え カイリュー たべのこし りゅうせいぐん ぼうふう かみなり まもる マルチスケイル 193-?-116-157-132-103 ラティオスの眼鏡流星耐え メタグロス オッカのみ コメットパンチ アームハンマー バレットパンチ いわなだれ クリアボディ 183-180-150-?-138-90 グドラの球雨ポンプ耐え ナットレイ ヨプのみ パワーウィップ アイアンヘッド やどりぎのタネ まもる てつのトゲ 181-120-160-?-165-45 多くの炎技を雨込みで耐える、カイリューの雷麻痺が活きやすいS テラキオン きあいのタスキ インファイト いわなだれ でんこうせっか まもる せいぎのこころ 167-181-110-?-110-176 参照:http //d.hatena.ne.jp/kei-chan-heart/20110406 対応の広さ、安定性に重点が置かれている雨パ。 バランスが良く、パーティでの相性の不利が付きにくい。 作業性が著しく低く、読みの強さで勝負せざるを得ないので、扱いに関してはやや高難易度。 R雨スイッチ ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 クレセリア オボンのみ れいとうビーム てだすけ いばる トリックルーム ふゆう 222-×-148-115-176-81 HP2n、無振りマンダをれいとうビームで高乱数、最遅 メタグロス ラムのみ コメットパンチ しねんのずつき じしん まもる クリアボディ 183-190-150-×-129-82 ランク2思念で無振りグドラ超高乱数1、C4ゴウカザルのオバヒ耐え、いじっぱりS個体値14の最遅クレセ+1 ニョロトノ みずのジュエル ハイドロポンプ れいとうビーム てだすけ まもる あめふらし 197-×-96-156-120-67 ジュエルハイドロで187-126グロスまで確1 キングドラ いのちのたま だくりゅう りゅうせいぐん みがわり まもる すいすい 151-×-115-161-115-137 CS252 サザンドラ あくのジュエル りゅうせいぐん あくのはどう だいもんじ まもる ふゆう 175-×-111-188-111-148 16n-1、てだすけ流星群でラティ珠流星耐えを確1、最速ギャラ+2 キノガッサ きあいのタスキ タネマシンガン マッハパンチ キノコのほうし てだすけ テクニシャン 136-182-100-×-80-134 AS252、手助けマッパで無振りサザン確1 参照 ttp //d.hatena.ne.jp/R_justice/20120820/1345464182 名前通り雨パ+スイッチトリパ。 手助け持ちが多く組み込まれており、手軽に火力を増強することが出来る。 同氏が手掛けた雨スイッチパはこれ以外にも多数あり、それらは上記HPを参照。 雨トリパ ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ブルンゲル みずのジュエル しおふき シャドーボール じこさいせい トリックルーム ちょすい 207-x-113-124-126-65 ルンパッパ いのちのたま ねこだまし ハイドロポンプ ギガドレイン れいとうビーム あめうけざら 187-×-102-127-136-67 ドータクン ラムのみ サイコショック ラスターカノン めざめるパワー地 トリックルーム たいねつ 174-x-138-144-136-34 カポエラー かくとうジュエル ねこだまし インファイト ふいうち みきり いかく 157-126-122-×-159-67 ニョロトノ オボンのみ ねっとう れいとうビーム アンコール ほろびのうた あめふらし 197-×-95-147-129-67 カイリュー たべのこし りゅうせいぐん ぼうふう ばかぢから まもる マルチスケイル 193-154-116-159-132-76 とりあえず叩き台。 カポ・ルンパの猫騙しからブルン・銅鐸のトリルを決め、トノを投げて雨にして殴る。カイリューは相性補完として。 ブルンゲル:トリルを発動してからジュエル潮吹きで殴る。 ルンパッパ:雨とシナジーが良い猫騙し持ち。猫騙し以外セミフルアタ構成で、珠で火力を底上げした。 ドータクン:トリル発動役その2。ブルンでは厳しいバンギ・ノオー・バレルに安定してトリルを決めるため採用。 カポエラー:猫騙し要員で威嚇持ち。バンギ・カビ・ナットレイを殴るため採用。 ニョロトノ:天候操作要員。アンコールは守るへの牽制。滅びの歌はデスラッキー対策。 カイリュー:相性補完枠。雨時必中の暴風がメイン。600竜族最鈍かつマルチスケイル持ちのためドラゴン撃ち合いに有利。BW2で馬鹿力とマルチスケイルを両立できるようになった。 トリル要素があるため雨ミラーに強く、雨の天敵のナットレイをカポ・カイリューで、トリトドンをルンパでそれぞれ対策している。 WCCB雨ビート ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ニョロトノ だっしゅつボタン ねっとう てだすけ ほろびのうた まもる あめふらし 196-?-108-117-144-102 特攻177サンダーの雷を最高乱数以外耐え クレセリア オボンのみ しんぴのまもり いばる でんじは てだすけ ふゆう 223-?-152-95-191-106 メタグロス ラムのみ しねんのずつき アームハンマー バレットパンチ まもる クリアボディ 187-180-151-?-133-91 雨時の玉グドラドロポン耐え カポエラー かくとうジュエル ねこだまし ふいうち インファイト みきり いかく 156-136-127-?-144-91 ヨプバンギをインファで確一 ランドロス(霊獣) こだわりスカーフ じしん とんぼがえり ストーンエッジ だいばくはつ いかく 184-177-B111-?-102-157 無振りサンダー(C実数値145)までの不一致めざ氷耐え キングドラ こだわりメガネ だくりゅう ハイドロポンプ りゅうのはどう りゅうせいぐん すいすい 151-?-116-146-116-150 参照(GREE版) http //gree.jp/30960458/blog/entry/642745089 参照(ブログ版) http //blog.livedoor.jp/tfb00plzdj/archives/10780897.html 所謂FCランド入り雨。 グドラを守りつつ高火力で攻める。 電磁波を受けてしまったら機能停止になりかねないキングドラだが、ランドロスを後ろに置いておくことで電磁波を使うのにプレッシャーを与える ランドロスの使い方がカギ。 ニョロ、ランドを初手で出す場合、ニョロ手助けからの地震でニョロを退かせつつグドラ降臨、そして全抜きなどされかねないので注意 鴉壁雨ビート ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 キングドラ ドラゴンジュエル まもる だくりゅう りゅうせいぐん みがわり すいすい 175-?-121-154-116-113 H…16n-1,C…11n,S…通常時準速ユキノオー抜き、雨時準速スカーフサザンドラ抜き キノガッサ きあいのタスキ まもる キノコのほうし マッハパンチ タネマシンガン テクニシャン 136-182-100-?-80-134 ニョロトノ みずのジュエル まもる ハイドロポンプ れいとうビーム てだすけ あめふらし 191-?-103-154-121-67 H…16n-1,C…11n,S…最鈍 ボルトロス(霊獣) こだわりメガネ かみなり ボルトチェンジ めざめるパワー(氷) くさむすび ちくでん 159-?-90-185-106-168 H…16n-1,D…眼鏡ラティオスのサイコキネシス確定耐え,S…最速100族抜き エーフィ ひかりのねんど まもる ひかりのかべ めざめるパワー(炎) サイコキネシス マジックミラー 151-?-89-163-116-177 B…鉢巻ハッサムのバレパン確定耐え,D…補正なしC252振りニョロトノの雨ハイドロポンプ確定耐え,C…めざ炎でハッサムを確定1、D特化ナットレイを確2サイコキネシスでローブシンを高乱1 ハッサム いのちのたま まもる おいかぜ むしくい バレットパンチ テクニシャン 169-198-120-?-100-96 H…10n-1,A…11n(H252バンギラス高乱数1) 参照 http //blog.livedoor.jp/tfb00plzdj/archives/30082910.html ※本人希望で名前乗せ。(作成者ハンドルネーム:鴉烏鷲泉) 相手によって壁を張って動く場合と火力でごり押す場合の2パターンに分かれるパーティ 使ってみると分かるがキノガッサが使いやすすぎて発狂する キングドラに耐久振りする理由についてはhttp //blog.livedoor.jp/tfb00plzdj/archives/30111763.htmlで詳しく説明されている。 壁パが流行ってるっぽいし雨に壁要素ぶちこめないかなーと考えた結果だそうです。 ↑補足 同氏は雨パについて色々試行錯誤してるようで、ブログ見るだけでも雨パ構築の参考になるかと思われる 最新の10件を表示します。コメント履歴 ダブルでエーフィ使ってるのってモルフぐらいだと思ってたwww - 名無しさん 2013-09-09 17 18 07 エーフィ結論とか言ってる有名強者誰よ?風流さんはニコ生でダブルでブイズはありえんって全否定してたぞw - 名無しさん 2013-09-09 17 20 35 俺はその人知らないけど、ダブルでエーフィは生きるとは思うわ。今のボルトやモロバが跋扈してる環境だし腐る事はないポケモンではある - 名無しさん 2013-09-09 19 10 10 風流、モルフ知らないとかにわかすぎだろwww - 名無しさん 2013-09-09 20 53 07 その人ってのはエーフィをなんたらかんたら言ってる人だよwそりゃそこら辺の人は知ってるw - 名無しさん 2013-09-09 22 47 17 エーフィ全否定するわけではないが滅び、ガードシェア、アシスト暗示みたいな変則戦術パならエーフィもアリだと思うけど雨パならパーティー全体のバランス考慮したらラム神秘クレセとかで良いと思うけど - 名無しさん 2013-09-09 20 57 39 エーフィでいいっしょ。クレセやライコウやラティがダメってわけでもないけど、それらとは代替不可な利点がちゃんとあるわけだし。ライコウだとバレルやトドンがちょうしんどい。ラティだとでんじはをすげー打ちやすいパーティになる。クレセは遅いし置物化も怖い。まぁ結局ここを何にしてもパーティの総合力が上がるわけでは無い感じ。 - 名無しさん 2013-09-10 22 35 10 灰田彩二さん、差し支えなければレート - 名無しさん 2013-09-11 11 00 57 灰田彩二さん差し支えなければレート、公式大会、オフ会等の実績教えていただきたい。 - 名無しさん 2013-09-11 11 02 43 灰田彩二って誰?ってか本名っぽいんだけどここに書いても良いんだろうか? - 名無しさん 2013-09-11 11 17 39 というより、その人ここ見てるのかすら定かじゃないんだし、灰田彩二でググったらTwitter垢見つかったし、DMで聞けば良いんじゃないの? - 名無しさん 2013-09-11 11 45 28 ウダウダ言う奴らを100%は無理でも手っ取り早く納得させるのはやっぱ実績だわな - 名無しさん 2013-09-11 12 53 16 そうだね。ウダウダ言ってるだけでDM送りもしてないみたいだし。というより実積がないからウダウダ言ってるだけに見える - 名無しさん 2013-09-11 15 17 54 三重大オフに灰田彩二(鴉烏鷲泉と同人物)が出ると聞いたので見ていたら、そのブロックにシエン居たのに全勝してたワロタ。トーナメントでは負けてたけど、見てる限りハイポン外しと乱数だと思われるダメージ耐えなかったのと運要素の負けに見えた - 名無しさん 2013-09-16 10 04 05 すいませんがドークタンはドータクンだと思います。 - 名無しさん 2017-06-17 03 31 47 名前